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:)
Elodia:
14.02.13 - 09:58 Uhr
Danke euch :)
Yoko van Utgard:
13.02.13 - 19:12 Uhr
alles gute
Nisi:
13.02.13 - 13:22 Uhr
Alles gute Jessyli :)

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Waldläufer-Fertigkeiten
 

Inhaltsverzeichnis

 

Klassenmechanik

Tiergefährtenfertigkeiten
Abschütteln (Bären) F2
Benommenheitskreischen (Flugunfähige Vögel) F2
Betäubender Ansturm (Panzerfische) F2
Bewegungsunfähig machender Wirbel (Quallen) F2
Blendender Hieb (Vögel) F2
Blitzodem (Lindwürmer) F2
Einschüchterndes Geheul (Wildhunde) F2
Eisiger Biss (Raubkatzen) F2
Eisiger Hieb (Vögel) F2
Eisiger Wirbel (Quallen) F2
Eisiges Anspringen (Raubkatzen) F2
Eisiges Gebrüll (Bären) F2
Eisiges Kreischen F2
Eisiges Zermalmen F2
Feuerodem (Lindwürmer) F2
Fressrausch (Haie) F2
Frostnova (Lindwürmer) F2
Frostodem (Lindwürmer) F2
Furchteinflößendes Geheul (Wildhunde) F2
Geheul der Kühle (Wildhunde) F2
Geheul des Rudels (Wildhunde) F2
Geißelschwanzgift (Verschlinger) F2
Gifthaken F2
Giftige Wolke F2
Giftiges Zermalmen F2
Giftwolke (Peitschenschwanz-Verschlinger) F2
Giftwolke (Bären) F2
Giftwolke (Sumpflindwurm) F2
Insektenschwarm (Lindwürmer) F2
Kochen (Lindwürmer) F2
Lähmendes Gift (Spinnen) F2
Mächtiges Gebrüll (Raubkatzen) F2
Pirschen (Raubkatzen) F2
Regenerieren (Aas-Verschlinger) F2
Regenerieren (Farn-Hund) F2
Schwächendes Gebrüll (Bären) F2
Schwächendes Gift (Spinnen) F2
Schwächendes Zermalmen F2
Schützendes Kreischen (Flugunfühige Vögel ) F2
Stromschlag (Lindwürmer) F2
Tödliches Gift (Spinnen) F2
Ungestümes Zermalmen F2
Wühlen (Schweine) F2
Wütendes Kreischenn (Flugunfähige Vögel) F2
Zerfetzende Haken F2
Zerfetzender Hieb (Vögel) F2
Zerfleischendes Anspringen (Raubkatzen) F2
Zustände reinigen (Bären) F2

Passive Tiergefährtenfertigkeiten
Beflügelndes Kreischen (Vögel) F3
Biss (Bär) F3
Biss (Haie) F3
Biss (Wildhunde) F3
Biss (Raubkatze) F3
Biss (Lindwürmer) F3
Biss (Panzerfische) F3
Brutaler Sturmangriff (Wildhunde) F3
Brutaler Sturmangriff (Schweine) F3
Doppelpfeile F3
Dunkles Wasser (Quallen) F3
Fangnetz (Spinnen) F3
Furcht (Haie) F3
Giftgas (Spinnen) F3
Harmonischer Ruf (Flugunfähige Vögel) F3
Heilwolke (Quallen) F3
Hieb (Bären) F3
Hieb (Raubkatzen) F3
Hieb (Vögel) F3
Kauen (Lindwürmer) F3
Kauen (Panzerfische) F3
Rasender Angriff (Flugunfähige Vögel) F3
Rückzug (Verschlinger) F3
Schmerz trotzen (Bären) F3
Schnabelhieb (Flugunfähige Vögel) F3
Schutz (Panzerfische) F3
Schwanzhieb F3
Schwanzschlag (Lindwürmer) F3
Spucken (Spinnen) F3
Stoß (Schwein) F3
Stoß (Vögel) F3
Stürmender Biss (Haie) F3
Tentakelhieb (Quallen) F3
Verkrüppelnder Sprung (Wildhunde) F3
Verschlinger-Rückzug (Verschlinger) F3
Zermalmen (Raubkatzen) F3
Zermalmen (Schweine) F3

 

Waffenfertigkeiten

Kurzbogen
Kreuzfeuer 1
Giftsalve 2
Schnellschuss 3
Verkrüppelnder Schuss 4
Erschütterungsschuss 5

Langbogen
Langdistanzschuss 1
Schnellfeuer 2
Jägerschuss 3
Kurzdistanzschuss 4
Sperrfeuer 5

Großschwert
Hieb (Großschwert) 1
Sturzangriff 2
Gegenangriff 3
Zermalmen 4
Hefthieb 5

Axt
Abprallen 1
Spaltklinge 2
Biss des Winters 3
Pfad der Narben 4
Wirbelverteidigung 5

Schwert (nur Haupthand)
Hieb (Schwert) 1
Hornissenstich 2
Schlangenhieb 3

Dolch (nur Begleithand)
Pirscherschlag 4
Verkrüppelnde Klaue 5

Fackel
Fackel werfen 4
Scheiterhaufen 5

Kriegshorn
Jagdruf 4
Ruf der Wildnis 5

Speer
Stechen 1
Wirbelnder Schlag 2
Losschießen 3
Gegenschlag 4
Staatsqualle 5

Harpunenschleuder
Splitterschuss 1
Korallenschuss 2
Fressrausch 3
Gnadenschuss 4
Tintenexplosion 5

 

Heilfertigkeiten

Gemeinsame Heilung 6
Heilquelle 6
Troll-Salbe 6

 

Unterstützungsfertigkeiten

"Fass!" 7,8,9
"Halt Wache!" 7,8,9
"Schütz!" 7,8,9
"Such Verwundt!" 7,8,9
Beschleunigender Zephyr 7,8,9
Blitzreflexe 7,8,9
Dornenfalle 7,8,9
Flammenfalle 7,8,9
Frostfalle 7,8,9
Frostgeist 7,8,9
Schlammiges Terrain 7,8,9
Siegel der Erneuerung 7,8,9
Siegel der Jagd 7,8,9
Siegel der Waldgeister 7,8,9
Siegel des Steins 7,8,9
Sonnengeist 7,8,9
Steingeist 7,8,9
Sturmgeist 7,8,9
Vipernnest 7,8,9
Wetzstein 7,8,9

 

Elitefertigkeiten

Geist der Natur 10
Gemeinsam toben 10
Umschlingen 10

 

Angeschlagen

Dreck werfen 1
Donnerschlag (Waldläufer) 2
Wunden lecken 3
Verband 4

 

Ertrinken

Messer werfen 1
Donnerschlag (Waldläufer) 2
Wunden lecken 3
Verband 4
 
 
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